قوانين البلوت

الدليل الشامل للعبة البلوت، أشهر لعبة ورق في المملكة العربية السعودية.

نظرة عامة

البلوت هي لعبة ورق جماعية تُلعب بأربعة لاعبين مقسّمين إلى فريقين متقابلين. تعود أصولها إلى لعبة البيلوت الفرنسية، وهي اللعبة الأكثر شعبية في المملكة العربية السعودية ومنطقة الخليج. يجلس كل لاعب مقابل شريكه، والفريق المنافس يجلس على الجانبين. تسير اللعبة عكس عقارب الساعة.

الورق

تُستخدم في البلوت مجموعة من 32 ورقة. تُزال الأوراق من 2 إلى 6 من الكوتشينة العادية، ويتبقى أربعة أنواع (سبيت، هاص، دايمن، كلبس) بالأرقام 7، 8، 9، 10، ولد، بنت، شايب، والأكة في كل نوع.

التوزيع

يوزّع الموزّع 5 أوراق لكل لاعب، ثم يكشف ورقة في الوسط. هذه الورقة المكشوفة تحدد نوع الحكم المحتمل في الجولة الأولى من المزايدة. باقي الأوراق تبقى جانباً. بعد انتهاء المزايدة، يحصل كل لاعب على 3 أوراق إضافية (المزايد يحصل على ورقتين بالإضافة إلى الورقة المكشوفة)، ليصبح لدى كل لاعب 8 أوراق.

المزايدة

المزايدة تحدد ما إذا كانت الجولة ستُلعب حكم (بنوع حكم محدد) أو صن (بدون حكم مع مضاعفة النقاط). تتكون المزايدة من جولتين:

  • الجولة الأولى: بدءاً من اللاعب على يمين الموزّع، كل لاعب يختار إما "حكم" (قبول نوع الورقة المكشوفة كحكم) أو "بس" (تمرير). إذا اختار أحدهم حكم، تنتهي المزايدة ويصبح ذلك النوع هو الحكم.
  • الجولة الثانية: إذا مرّر الأربعة لاعبين في الجولة الأولى، تستمر المزايدة لجولة ثانية. الآن يمكن لكل لاعب أن يختار "حكم" (بأي نوع غير نوع الورقة المكشوفة)، أو "صن" (بدون حكم مع مضاعفة النقاط)، أو "بس".

إذا مرّر جميع اللاعبين في الجولتين، يُعاد التوزيع مع موزّع جديد.

ترتيب الأوراق

يختلف ترتيب الأوراق حسب نوع اللعبة:

الحكم - ترتيب نوع الحكم (من الأقوى للأضعف)

ولد ← 9 ← أكة ← 10 ← شايب ← بنت ← 8 ← 7

الحكم - ترتيب الأنواع الأخرى

أكة ← 10 ← شايب ← بنت ← ولد ← 9 ← 8 ← 7

الصن - ترتيب جميع الأنواع

أكة ← 10 ← شايب ← بنت ← ولد ← 9 ← 8 ← 7

قيمة الأوراق بالنقاط

لكل ورقة قيمة نقطية. الفريق الذي يجمع نقاطاً أكثر يحصل على أبناط أكثر.

الورقةحكم (نوع الحكم)حكم (الأنواع الأخرى)صن
J2022
91400
A111111
10101010
K333
Q222
8, 7000
المجموع لكل نوع603030

المجموع الكلي: 162 نقطة (جميع الأنواع مجتمعة، شاملة مكافأة اللعبة الأخيرة)

طريقة اللعب

يبدأ اللاعب الذي على يمين الموزّع بأول لعبة. تسير اللعبة عكس عقارب الساعة. كل لاعب يلعب ورقة واحدة في كل لعبة حسب هذه القواعد:

  1. يجب أن تتبع النوع الذي بُدئ به إذا كان لديك ورقة من نفس النوع.
  2. في الحكم: إذا لم تستطع اتباع النوع، يجب أن تلعب ورقة حكم إذا كان لديك واحدة.
  3. إذا لم تستطع اتباع النوع وليس لديك حكم (أو في الصن)، يمكنك لعب أي ورقة.
  4. الورقة الأعلى من النوع الذي بُدئ به تفوز باللعبة، إلا إذا لُعبت ورقة حكم، فالحكم الأعلى يفوز.
  5. الفائز بكل لعبة يبدأ اللعبة التالية.

الفريق الذي يفوز باللعبة الأخيرة (الثامنة) يحصل على مكافأة 10 نقاط.

حساب النقاط

بعد انتهاء جميع اللعبات الثمانية، تُحسب النقاط:

حساب نقاط الحكم

تُقسم أبناط كل فريق (نقاط الأوراق + نقاط المشاريع) على 10 وتُقرّب لأقرب عدد صحيح. إذا كان مجموع فريق المزايد أقل من مجموع الفريق المنافس، يحصل فريق المزايد على 0 ويأخذ الفريق المنافس كامل الـ 16 بنط (بالإضافة إلى نقاط المشاريع).

حساب نقاط الصن

تُقرّب أبناط كل فريق لأقرب 10، ثم تُضاعف، ثم تُقسم على 10. في الصن، يجب على فريق المزايد أن يتفوق على الفريق المنافس ببنط واحد على الأقل. إذا فشلوا، يحصلون على 0 ويأخذ الفريق المنافس كامل الـ 26 بنط بالإضافة إلى أي نقاط مشاريع.

المشاريع (المكافآت)

المشاريع هي نقاط إضافية تُعلن في بداية الجولة بناءً على تسلسل أو مجموعات في يد اللاعب:

  • سرا (20 نقطة): تسلسل من 3 أوراق متتالية من نفس النوع.
  • خمسين (50 نقطة): تسلسل من 4 أوراق متتالية من نفس النوع.
  • مية (100 نقطة): تسلسل من 5 أوراق أو أكثر متتالية من نفس النوع، أو أربع أوراق من نفس الرتبة.
  • أربعمية (400 نقطة): أربع إكسات في الصن فقط.
  • بلوت (20 نقطة): امتلاك الشايب والبنت من نوع الحكم في وضع الحكم. يُعلن عند لعب إحدى الورقتين.

الفريق صاحب أعلى مشروع فقط هو من يحصل على نقاط المشاريع. إذا أعلن الفريقان مشاريع بنفس القيمة، لا يحصل أي فريق على نقاط المشاريع.

الفوز باللعبة

يلعب الفريقان عدة جولات. تتراكم النقاط عبر الجولات. أول فريق يصل إلى 152 نقطة يفوز باللعبة.