قوانين طرنيب
الدليل الشامل للعبة الطرنيب، لعبة الورق العربية الكلاسيكية.
نظرة عامة
الطرنيب هي لعبة ورق جماعية تُلعب بأربعة لاعبين مقسّمين إلى فريقين. تُعتبر من أشهر ألعاب الورق في بلاد الشام (الأردن، لبنان، سوريا، فلسطين) والعالم العربي. يجلس كل لاعب مقابل شريكه. تسير اللعبة عكس عقارب الساعة.
الورق
تستخدم الطرنيب كوتشينة كاملة من 52 ورقة — أربعة أنواع (سبيت، هاص، دايمن، كلبس) بالأرقام من 2 إلى الأكة. على عكس البلوت، لا تُزال أي أوراق.
التوزيع
يوزّع الموزّع جميع الـ 52 ورقة بالتساوي، فيحصل كل لاعب على 13 ورقة. لا توجد ورقة مكشوفة أو أوراق احتياطية — كل الأوراق توزّع دفعة واحدة.
المزايدة
بعد التوزيع، يزايد اللاعبون على عدد اللفّات التي سيفوز بها فريقهم. تبدأ المزايدة من اللاعب على يمين الموزّع وتسير عكس عقارب الساعة:
- أقل مزايدة هي 7 لفّات. أعلى مزايدة هي 13 لفّة (كبوت).
- كل مزايدة جديدة يجب أن تكون أعلى من المزايدة الحالية.
- يمكن للاعب أن يقول "بس" في أي وقت. بمجرد أن تمرّر، تخرج من المزايدة لهذه الجولة.
- آخر مزايد متبقٍ يفوز بالمزاد ويختار نوع الحكم.
إذا مرّر جميع اللاعبين الأربعة بدون أي مزايدة، يُعاد التوزيع مع موزّع جديد.
ترتيب الأوراق
جميع الأنواع تتبع نفس الترتيب (من الأقوى للأضعف):
أكة > شايب > بنت > ولد > 10 > 9 > 8 > 7 > 6 > 5 > 4 > 3 > 2
طريقة اللعب
يبدأ اللاعب الذي على يمين الموزّع بأول لفّة. تسير اللعبة عكس عقارب الساعة. كل لاعب يلعب ورقة واحدة في كل لفّة:
- يجب أن تتبع النوع الذي بُدئ به إذا كان لديك ورقة من نفس النوع.
- إذا لم تستطع اتباع النوع، يمكنك لعب أي ورقة بما فيها الحكم.
- أعلى ورقة حكم تفوز باللفّة. إذا لم يُلعب حكم، أعلى ورقة من النوع الذي بُدئ به تفوز.
- الفائز بكل لفّة يبدأ اللفّة التالية.
حساب النقاط
بعد انتهاء جميع الـ 13 لفّة، تُحسب النقاط بناءً على ما إذا حقق فريق المزايد مزايدته:
| السيناريو | نقاط المزايد | نقاط الخصم |
|---|---|---|
| المزايد يفوز ≥ المزايدة | اللفّات المأخوذة | اللفّات المأخوذة |
| المزايد يفوز < المزايدة | −قيمة المزايدة | اللفّات المأخوذة |
| كبوت: الفوز بكل الـ 13 | 26 | 0 |
| كبوت: خسارة أي لفّة | -16 | 2× اللفّات المأخوذة |
الكبوت (كبوت)
المزايدة بـ 13 تسمى كبوت. إذا فاز فريق المزايد بجميع الـ 13 لفّة، يحصلون على 26 نقطة. إذا خسروا حتى لفّة واحدة، يخسرون 16 نقطة ويحصل الفريق المنافس على ضعف لفّاتهم المأخوذة. الكبوت لعبة عالية المخاطر والمكافآت.
الفوز باللعبة
يلعب الفريقان عدة جولات. تتراكم النقاط عبر الجولات. أول فريق يصل إلى 31 نقطة يفوز باللعبة (أو 61 في النسخة الطويلة).